Gravitate

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General

Wie sicher sind Ihre IT-Systeme?

Neben vielen anderen Effekten bewirkte die Corona Krise bislang vor allem eines: nie war die Bedrohungslage durch Cybercrime so groß wie im Moment! Doch wie kann sich Ihr Unternehmen davor schützen?

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Was ist eigentlich VUCA?

Eine hohe Verfügbarkeit und Sicherheit der IT-Prozesse unserer Kunden ist unser Geschäftsauftrag! Durch die zunehmende Digitalisierung der gesamten Gesellschaft (Stichwort: Digitale Transformation) wird dieses Geschäftsziel auch immer wichtiger. In dem nachfolgenden Blogbeitrag gehen wir auf diesen Aspekt ein und versuchen mit dem Begriff VUCA aufzuzeigen, weshalb diese Entwicklung unumkehrbar ist!

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Was kostet eigentlich ein Cyberangriff?

Täglich erreichen uns Meldungen über Cyberangriffe auf Firmen und Institutionen. Der durch Cyberangriffe verursachte Schaden schätzt der Digitalverband Bitkom auf mehr als 220 Milliarden Euro für das Jahr 2020 und 2021*. Tendenz weiter stark steigend! Doch was kostet eigentlich ein Cyberangriff konkret? Lässt sich das beziffern?

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Was hat Cybersecurity mit Psychologie zu tun?

Täglich erreichen uns Meldungen über Cyberangriffe auf Firmen und Institutionen. Der durch Cyberangriffe verursachte Schaden schätzt der Digitalverband Bitkom auf mehr als 220 Milliarden Euro für das Jahr 2020 und 2021*. Tendenz weiter stark steigend! Warum sind die Risiken und auch die realen Schäden so stark steigend? Sind Angreifer grundsätzlich cleverer als Verteidiger?

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IT-Sicherheit ist Chefsache!

Täglich erreichen uns Meldungen über Cyberangriffe auf Firmen und Institutionen. Der durch Cyberangriffe verursachte Schaden schätzt der Digitalverband Bitkom auf mehr als 220 Milliarden Euro für das Jahr 2020 und 2021*. Tendenz weiter stark steigend! Doch wer haftet dafür und was sollten Sie jetzt tun?

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Weshalb "Synthetisches Monitoring" immer wichtiger wird!

Mit synthetischem Monitoring wird das Verhalten von Nutzern simuliert und dabei kontinuierlich die Verfügbarkeit und die Performance des Backend gemessen. Man verteilt dazu in seiner Organisation (lokal, regional oder weltweit) Clientsysteme (physisch oder virtuell) und simuliert ein typisches Enduserverhalten.

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